Android XR 開發目前一定要用 Canary 版本!
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很久以前就是個「寫程式的」,其實,什麼程式都不熟⋯⋯
就,這會一點點,那會一點點⋯⋯
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我要來好好玩玩 Android XR 了,我喜歡這個東東,螢幕可以隨身走,我有很多好玩的想法。
VR 我不喜歡,會擔心被人踢屁股都不知道,而且我認爲 VR 要好用,可能要等 8K 240Hz,但是 AR 就不同了,就算只能顯示字幕都好玩,實體裝置目前都還不成熟,也許是進場學習的時間點。
學習不成熟的技術,環境要越簡單越好,不要花大錢,還給自己找麻煩,Apple、Meta 都好貴,所以我就來學 Android XR,一台電腦就可以了,這應該是目前最簡單的 XR 學習環境了。
我的開發環境:Apple MacBook Air M4, 16G Ram, 512GB SSD, 一台很基本的機器。
Android XR 有很好的學習入口網站:https://developer.android.com/develop/xr,這裡面有我比較熟悉的 Jetpack,我就從 Jetpack XR SDK 開始吧!學習文件有中英多國語言,所以我也不用在此廢言重複,浪費時間,這裡記錄的是我的失敗歷程,分享,讓有緣人省點時間,希望有幫助。
我的第一課就是:請務必照著文件一步一步走,不要亂跳,我就是亂走跳的那一個,結果浪費兩天,因為我沒有照著文件安裝最新版 Android Studio 的「Canary」版,我裝了一個穩定版,結果執行時就被:
java.lang.NoSuchMethodError: No virtual method createSystemRendererConnection(...)
困了一整天,還好 Githut 也有同人問,「Canary」版一裝,問題解決。
另外:Android Studio 的「Canary」版安裝後會是 Android Studio Preview,所以跟正式版不會打架,可以安心服用。